「あの二人が揉めてます…」板挟みリーダーの胃薬。ネットワークビジネスで組織を分裂させる「派閥・感情トラブル」を鎮火する仲裁の鉄則

「あの二人が揉めてます…」板挟みリーダーの胃薬。ネットワークビジネスで組織を分裂させる「派閥・感情トラブル」を鎮火する仲裁の鉄則 チームビルディング

「AさんとBさんが喧嘩して、口をきかなくなりました。」
「Cさんのグループが、Dさんの悪口を言っているようです。」
「リーダーはどっちの味方なんですか? はっきりしてください!」

組織が大きくなると、必ずと言っていいほど発生するのが「人間関係のドロドロ(感情トラブル)」です。
順調に拡大していたはずなのに、気づけば調整や仲裁ばかりに時間を取られ、リーダーであるあなたの胃はキリキリと痛み、精神はすり減っていく。

「みんな仲良くやってくれよ…大の大人なんだから…」
そう嘆きたくなる気持ちは痛いほど分かります。

しかし、残念ながら人が集まれば「摩擦」は物理法則のように発生します。
これを放置したり、間違った仲裁(良かれと思った介入)をしたりすると、組織は真っ二つに割れ、崩壊します。

この記事では、組織を内部崩壊させる「派閥」や「喧嘩」のメカニズムを解明し、板挟みになったリーダーが取るべき「絶対中立のポジショニング」と「鎮火の技術」を解説します。

今日から「裁判官」になるのはやめて、組織の交通整理をする「信号機」になりましょう。

この記事でわかること

  • 【組織論】なぜ組織が大きくなると「派閥」ができるのか?共通の敵を見失った集団の末路
  • 【鉄則】リーダーは「裁判官(ジャッジ)」になってはいけない。絶対中立を貫くためのキラーフレーズ
  • 【解決策】「犬猿の仲」を「最強のライバル」に変える魔法と、Webシステムを使った感情の隔離術
    1. この記事でわかること
  1. なぜ、組織が大きくなると「派閥」ができるのか?
    1. 共通の敵(目標)を見失った時、人は内部で敵を作り始める
    2. 「仲良しグループ」は排他性を生む。派閥は組織のガンの初期症状
  2. 【体験談】良かれと思って「仲裁」に入り、逆に火に油を注いで組織を割ったMさんの失敗
      1. 「話せばわかる」という幻想が招いた悲劇
  3. リーダーの鉄則。「裁判官(ジャッジ)」になるな、「信号機(ルール)」になれ
    1. 感情論に「どっちが正しい」はない。絶対中立を貫く覚悟
    2. 陰口を聞かされた時のキラーフレーズ。「で、本人には伝えたの?」
  4. Webシステムが「感情の緩衝材」になる。物理的距離の魔術
    1. 顔を合わせるから揉める。Web完結なら「嫌いな人」とも仕事ができる
    2. 成果(数字)だけが評価されるドライな環境が、人間関係のドロドロを浄化する
  5. 【体験談】犬猿の仲の二人を「ライバル」に変え、相乗効果で売上を倍増させたNさんの手腕
      1. 「仲良くするな。勝負しろ」
  6. 今日からトラブルゼロ!人間関係を泥沼化させない3つの処方箋
    1. 1. 【ガス抜き】まずは個別に話を聴き、感情だけを吐き出させる(共感はするが同意はしない)
    2. 2. 【視座の転換】「相手を倒すこと」ではなく「目標を達成すること」に目を向けさせる
    3. 3. 【隔離】どうしても合わないなら、物理的に会わせない(シフトや担当を分ける)
  7. まとめ:組織は「家族」ではない。「スポーツチーム」を目指せ

なぜ、組織が大きくなると「派閥」ができるのか?

なぜ、組織が大きくなると「派閥」ができるのか?

そもそも、同じ志を持って集まったはずの仲間たちが、なぜ内部で争い始めるのでしょうか?
その原因は、個人の性格の問題ではなく、「組織の視点」がズレてしまったことにあります。

共通の敵(目標)を見失った時、人は内部で敵を作り始める

人間は「共通の敵」がいる時、結束します。
「貧困から抜け出そう」「業界の常識を変えよう」「他チームに勝とう」。
外に向かってエネルギーが放たれている時は、平和です。

しかし、組織がある程度安定し、外への緊張感がなくなると、エネルギーの矛先は「内側」に向きます。
「あの人のやり方は気に入らない」「私の方が頑張っているのに」。
外に敵がいなくなると、人は内部に敵を作り出し、自分たちのアイデンティティを保とうとするのです。
派閥争いは、組織が「暇」になった証拠でもあります。

「仲良しグループ」は排他性を生む。派閥は組織のガンの初期症状

「気の合う人同士で固まる」。
一見良いことのように見えますが、これは「排他性」の裏返しです。
「私たちって気が合うよね」は、容易に「あいつらとは合わないよね」に変わります。

特定のメンバーだけで秘密のランチに行ったり、隠れてグループLINEを作ったりし始めたら要注意です。
それはチームワークではなく「派閥」です。
派閥は、組織全体の血液(情報と信頼)の循環を止め、壊死させる「ガン細胞」の初期症状だと認識してください。

【体験談】良かれと思って「仲裁」に入り、逆に火に油を注いで組織を割ったMさんの失敗

【体験談】良かれと思って「仲裁」に入り、逆に火に油を注いで組織を割ったMさんの失敗

ここで、優しさからトラブルの仲裁に入り、結果として両方から恨まれて組織を崩壊させてしまったMさんの失敗事例を紹介します。

「話せばわかる」という幻想が招いた悲劇

Mさんのチームで、古株のAさんと新人のBさんが対立しました。
Aさんは「Bは礼儀がなってない」と言い、Bさんは「Aさんは頭が固い」と言いふらしていました。

Mさんは「私が間に入って誤解を解こう」と考え、まずAさんの話を聞きました。
「そうだね、Aさんの気持ちも分かるよ。B君にも言っておくね」
次にBさんの話を聞きました。
「B君の言い分も一理あるね。Aさんには私から伝えておくよ」

Mさんは両方に「共感(同意)」してしまいました。
すると翌日、Aさんは「Mさんは私の味方だと言った!」と言い、Bさんは「いや、僕の考えが正しいとMさんは言った!」と主張。
お互いが「リーダーのお墨付き」を武器に、さらに激しく衝突しました。

最終的に二人は「Mさんは八方美人だ」「信用できない」と結託し(悪い意味で)、それぞれの派閥を引き連れて別の会社に移籍してしまいました。
Mさんは、裁判官の真似事をして「判決(同意)」を出してしまったことで、自らを裁くことになってしまったのです。

リーダーの鉄則。「裁判官(ジャッジ)」になるな、「信号機(ルール)」になれ

リーダーの鉄則。「裁判官(ジャッジ)」になるな、「信号機(ルール)」になれ

人間関係のトラブルにおいて、リーダーが絶対にやってはいけないこと。
それは「どっちが正しいか」をジャッジすることです。

感情論に「どっちが正しい」はない。絶対中立を貫く覚悟

AさんもBさんも、それぞれの「正義」で動いています。
「礼儀」を重んじる正義と、「効率」を重んじる正義。
これは価値観の違いであり、善悪の問題ではありません。

あなたがどちらかに「正しい」と言った瞬間、もう一方は「自分は間違っていると言われた(否定された)」と感じます。
リーダーは常に「絶対中立」でなければなりません。
スイスのように、どちらの陣営にも加担せず、ただ「組織のルール(憲法)」に照らし合わせて淡々と処理する。
感情に寄り添うのは良いですが、事実認定(ジャッジ)はしてはいけません。

陰口を聞かされた時のキラーフレーズ。「で、本人には伝えたの?」

メンバーが「ねえ聞いてくださいよ、〇〇さんが酷いんです」と陰口(告げ口)を持ってきた時。
これに対する最強の返し技があります。

「そうなんだ。で、そのことは本人に直接伝えたの?」

これ一択です。
「いえ、言えてません…」と答えたら、こう返します。
「じゃあ、まずは本人と話そうか。私が間に入ると話がややこしくなるから、当事者同士で解決するのがルールなんだ。それができないなら、この話は聞かなかったことにするよ」

陰口を言う人は、「リーダーを味方につけて相手を攻撃したい」のです。
その手には乗らないと宣言することで、告げ口外交を無効化できます。
「陰口は通用しないリーダーだ」と思わせることが、トラブル予防の第一歩です。

Webシステムが「感情の緩衝材」になる。物理的距離の魔術

Webシステムが「感情の緩衝材」になる。物理的距離の魔術

人間関係のトラブルは、物理的な距離が近すぎるから発生します。
「顔を合わせるから腹が立つ」「声を聞くからイラッとする」。

この問題を解決する現代の魔法が、「Webシステムの活用」です。

顔を合わせるから揉める。Web完結なら「嫌いな人」とも仕事ができる

Web中心の活動(Zoomやチャット、システム利用)に移行すると、物理的な接触が減ります。
嫌いな相手とも、画面越しのテキストや業務連絡だけで済むなら、感情的な摩擦は起きにくくなります。

「Aさんの顔は見たくないけど、AさんのWeb上の成果(数字)は認めざるを得ない」。
このように、人格と成果を切り離して評価できるようになります。
Webは、感情のクッション材として機能するのです。

成果(数字)だけが評価されるドライな環境が、人間関係のドロドロを浄化する

ウェットな人間関係(好き嫌い)で動く組織は脆いです。
ドライな数字(成果)で評価される組織は強いです。

もしあなたが、人間関係の泥沼から抜け出し、ビジネスライクで健全な組織を作りたいなら、継続報酬型WEBビジネスのような、システム化された環境を導入することを強く推奨します。
システム上では、誰が誰を好きかは関係ありません。
「やるべきことをやった人が評価される」という公平なルールが可視化されることで、くだらない派閥争いは「無駄なこと」として自然消滅していきます。

【体験談】犬猿の仲の二人を「ライバル」に変え、相乗効果で売上を倍増させたNさんの手腕

【体験談】犬猿の仲の二人を「ライバル」に変え、相乗効果で売上を倍増させたNさんの手腕

対立する二人を無理に仲良くさせようとせず、「競争原理」を利用して両方を伸ばしたNさんの見事なマネジメント事例を紹介します。

「仲良くするな。勝負しろ」

Nさんのチームには、営業力抜群だが独断専行型のX君と、管理能力は高いが理屈っぽいY君がいました。
二人は犬猿の仲で、会議のたびに衝突していました。

Nさんは二人を呼び出し、こう言いました。
「お前ら、仲悪いな(笑)。無理に仲良くしなくていいぞ。その代わり、どっちが正しいか数字で決着をつけろ」

Nさんは、チームをXチームとYチームに分け、月間の売上バトルを企画しました。
「負けた方は、勝った方のやり方が正しかったと認めること。いいな?」

二人の目の色が変わりました。
「あいつにだけは負けたくない!」
X君は持ち前の行動力で走り回り、Y君は緻密な戦略でメンバーを動かしました。
互いに相手を倒すために全力を尽くした結果、チーム全体の売上は前月の2倍に跳ね上がりました。

バトルの後、二人はお互いを認め合いました。
「ムカつくけど、やるな」「お前もな」。
Nさんは、ネガティブな敵対心を、ポジティブな競争心へと見事に変換させたのです。

今日からトラブルゼロ!人間関係を泥沼化させない3つの処方箋

今日からトラブルゼロ!人間関係を泥沼化させない3つの処方箋

リーダーとして、人間関係のトラブルに直面した時にどう動くべきか。
被害を最小限に食い止めるための具体的な3ステップを提示します。

1. 【ガス抜き】まずは個別に話を聴き、感情だけを吐き出させる(共感はするが同意はしない)

不満を持っているメンバーを放置すると爆発します。
まずは個別に呼び出し、話を聴いてください。

ポイントは「共感はするが、同意はしない」こと。
○「なるほど、あなたはそう感じて辛かったんだね」(感情への共感)
×「確かにあの人が悪いね」(事実への同意・ジャッジ)

ただ頷いて「そうかそうか」と聞いてあげるだけで、相手の怒りの8割は鎮火します。
人は「分かってもらえた」と感じれば、それ以上攻撃的にはなれません。
サンドバッグになって、ガスを抜いてあげてください。

2. 【視座の転換】「相手を倒すこと」ではなく「目標を達成すること」に目を向けさせる

ガスが抜けたら、視点を変えさせます。
「で、〇〇さんの本当の目的は何だっけ? あいつを倒すこと? それともタイトルを取って家族を幸せにすること?」

ハッとさせましょう。
「あいつがムカつく」というのは、視点が低くなっている証拠です。
「そんな小さなことにこだわっている場合じゃないよね?」と、本来の目的(ビジョン)を思い出させてください。
共通の敵(貧困や現状)を再確認させるのです。

3. 【隔離】どうしても合わないなら、物理的に会わせない(シフトや担当を分ける)

それでもダメなら、物理的に引き離します。
ミーティングの時間をずらす、チーム分けを変える、席を離す。

「混ぜるな危険」です。
相性の悪い二人を無理に和解させようとするのは、リーダーのエゴです。
「君たちは相性が悪いから、別々に動こう。その方がお互いのためだ」とはっきり告げて隔離してください。
距離さえあれば、共存は可能です。

まとめ:組織は「家族」ではない。「スポーツチーム」を目指せ

まとめ:組織は「家族」ではない。「スポーツチーム」を目指せ

「私たちは家族です」というスローガンは美しいですが、甘えや依存、公私混同の温床にもなります。
目指すべきは「プロのスポーツチーム」です。

仲が良いからパスを出すのではありません。
勝つために、最も良い位置にいる人にパスを出すのです。
そこには「好き嫌い」ではなく「信頼」と「役割」があります。

みんな仲良くなくていい。
ただ、同じゴールを目指して背中を預け合える関係であればいい。

このドライだが温かい「大人の距離感」を作れるかどうかが、リーダーの器の見せ所です。

感情の波に飲まれず、信号機のように冷静に、組織の交通整理を行ってください。
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